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Présentation

Le webdesigner est chargé de réaliser la conception d’une interface web : l’architecture interactionnelle, l’organisation des pages, l’arborescence et la navigation. Il s’agit d’une phase essentielle dans la conception d’un site. La conception d'un design web tient compte des contraintes spécifiques du support internet en termes d’ergonomie, d’utilisabilité et d’accessibilité.

 

Le webdesigner intervient dès le début du projet, il élabore la maquette et produit les différents éléments graphiques du site. A la fois artiste et informaticien, il conçoit l'identité visuelle et la charte graphique des sites sur lesquels il travaille, tout en tenant compte des spécificités techniques du web. À partir de la demande du client, il fait une traduction artistique globale, en lien avec le contenu du site. Créatif et novateur, les priorités du webdesigner sont : le respect du cahier des charges du client et la séduction des futurs utilisateurs des pages web.

 

Missions

L’objectif du webdesigner est de valoriser l'image de l'entreprise ou de l'organisation grâce aux éléments graphiques du site et de permettre ainsi de renforcer son identité visuelle et de procurer un sentiment de confiance à l'utilisateur. Il est chargé :

De cibler les besoins de l’entreprise en prenant en compte l’image institutionnelle, l’objectif marketing et les moyens techniques et financiers.

D’établir la charte graphique et l'identité visuelle du site web.

De réaliser la maquette : choisir la place des photos, la taille des caractères, les couleurs.

De concevoir les illustrations, les animations, les typographies.

De respecter les contraintes ergonomiques définies lors de la création du projet.

D’assurer le suivi et la mise à jour de tous les éléments graphiques.

Dans certains cas, de chercher à développer la fréquentation du site web par les techniques de référencement.

 

Domaine et périmètre d'intervention

Le webdesigner intervient dans les domaines indirectement liés au contenu éditorial en s’appuyant sur le cahier des charges et les spécificités créatives délivrées par le directeur artistique. Il travaille sous la responsabilité du directeur artistique et du chef de projet lors d'une création.

 

Indépendant ou salarié :

 

Le webdesigner peut travailler comme indépendant. Il bénéficie alors d'une grande liberté. Il peut également travailler dans une agence Web spécialisée en communication d'entreprise ou en publicité, dans un studio multimédia ou d'animation Flash, une maison d'édition multimédia en ligne, le service de communication ou de publicité d'une entreprise.

 

Toujours en équipe :

En étroite collaboration avec le client et le chef de projet qui valident sa charte graphique, il supervise directement, pendant la phase de réalisation du site, le travail des infographistes et parfois celui des intégrateurs multimédias, et doit souvent arbitrer- en fonction des contraintes techniques - entre l'artistique et le fonctionnel. 

Il travaille en partenariat avec les équipes éditoriales et artistiques de la chaîne de production. Il collabore également avec l'auteur, le réalisateur, le directeur artistique et l’équipe de recherche et développement. 

 

Activités & tâches

Activité 1

Identification du projet

Tâches

Identifier la cible et les besoins

Réalisation d’étude de faisabilité, de marché, et concurrence

Estimer le niveau d’équipement des futurs internautes

Définir les objectifs généraux et le type de site

Rédaction du cahier des charges fonctionnel

 

Activité 2

Elaboration du contenu

Tâches

Réaliser une arborescence

Elaborer les trames des pages web sans graphisme pour représenter l’agencement des informations et le positionnement des différents éléments

Rédiger les spécifications fonctionnelles

Processus de « travail-feedback-re-travail » de l’arborescence et des trames des pages par la MOA

 

Activité 3

Conception visuelle

Tâches

Créer une identité visuelle

Réaliser  des modèles de pages principales graphiques

Réaliser des modèles de pages secondaires graphiques

Créer une maquette du site 

Formaliser les processus de « travail-feedback-re-travail » de la maquette et des modèles pages par la MOA

Définir des règles graphiques et ergonomiques (dimensions et aspects des pages)

Rédiger la charte graphique 

Choisir les technologies et typologie des médias

 

Activité 4

Réalisation technique du site

Tâches

Découper les trames des pages web 

Préparer des éléments au format JPG ou GIF

Créer des animations, ou éléments animé/interactif 

Construire des pages CSS

Retranscrire des modèles pages principales graphiques en HTML

Retranscrire des modèles pages secondaire graphiques en HTML

Définir des processus de « travail-feedback-re-travail » par la MOA pour finaliser les détails

 

Activité 5

Test de design et mise en ligne

Tâches

Respecter la charte graphique

Respecter les standards (norme W3C)

Optimiser des pages et des images 

Suivre le site pendant au moins 10 jours en cas de problèmes

Effectuer des corrections

Mettre à jour de tous les éléments graphiques

 

Activité 6

Concevoir des supports de communication

Tâches

Définir les supports en ligne

Publicité en ligne

E-mailing

Newsletters 

Echange de liens 

Définir les supports offline

Publicité

Communiqué de presse

 

Compétences

 

Savoirs

Savoir-faire

Savoir-être

Savoirs

Connaissance du web :

Standards du web

Architecture de l’information

Conception graphique

Programmation

Notions de :

JavaScript

PHP/MySQL

XML

Connaissances des règles :

Typographiques

Ergonomique

Connaissance des contraintes: 

Recommandations W3C

Accessibilité

Portabilité

Print 

Connaissances de la technologie :

Flash

Print 

3D

Notions basiques en termes de : 

Design sonore

Référencement

Marketing

Communication

Savoir-faire

Maîtrise des logiciels graphiques :

Photoshop 

Illustrator 

Dreamweaver

Flash

Image Ready 

Fireworks

Expérience des éléments suivants :

Faire une traduction artistique globale, en lien avec le contenu du site

Anticiper les besoins d'un client

Lire la programmation

Adapter des codes simples 

Choisir la technologie et le niveau de dynamisme les plus adaptés au projet

Gérer des délais de production 

Gérer la relation avec le client

Maîtrise du développement web: 

HTML 

CSS 

Savoir-être

Esprit :

Curieux

Rigoureux 

Efficace 

Organisé 

Autonome 

Créatif 

Méthodique

Ouvert à la critique

Réactif

Être :

A l’écoute 

Au courant des dernières tendances et évolutions technologiques du web 

Faire preuve de :

Diplomatie 

Patience 

Un esprit vif 

Dynamisme

Avoir :

Un sens artistique

Une bonne culture du web

Un bon relationnel

Un esprit d'analyse et de synthèse affuté 

Une bonne culture générale 

Une grande sensibilité graphique et visuelle